《设计数字作品》教学反思(王银行)
发布时间:2024-04-17   点击:   来源:原创   作者:韦国培育室

  教学反思(王银行)

  这节课总的学习目标是:

  1. 知道什么是数字作品,数字作品的基本特征。

  2. 知道数字作品制作前需要提前设计草图以及其他相关准备工作,明白设计的重要性

  3. 感受应用信息科技表达观点的优势

  4. 体验文字、图符、语音等多种方式的表达效果

  5. 对于给定的简单任务,能识别任务的主要步骤,在简单问题的解决过程中,有意识的把问题划分为多个可解决的小问题

  6. 能与同学共同探究、解决问题,提高合作学习的意识和能力。

  根据学习目标,我这节课采用的教学方法主要是小组合作和自主探究。设计了三个活动

  在导入环节,我用一个全球变暖的视频导入,让学生想一想应该怎么让更多的人加入低碳生活的队伍,提出本节课的主线任务,如何更清楚的表达自己。

  在主要的教学环节中,我设计了三个活动

  活动1的学习目标是:知道什么是数字作品,以及数字作品的基本特征,和优势。另外我还想融入一些实验教学的想法,所以基于学生之前看过数字作品的,只是不知道数字作品这个概念的学情,我先让学生提出猜想,数字作品是什么,之后让学生带着猜想,观看我给他们准备好的数字作品,验证自己的猜想,并填写报告单,让学生亲密接触数字作品,体会数字作品的表达方式,初步感受使用数字作品表达观点的优势,并把数字作品这个抽象的概念,具象化。

  在学生知道这些之后,进入活动2,活动2的学习目标,是明确设计的重要性,知道设计数字作品的一般步骤,体会音频和画面这两种方式的表达效果。为了让学生知道设计的重要性,我还是先让学生自己说一说,设计数字作品应该从哪些方面设计,让学生的想法互相碰撞,有了基本的设计的概念之后。让学生再去看我准备的数字作品,因为最开始的设计,肯定是从模仿开始。在有了一些想法之后,再让学生根据报告单的提示,一步一步形成自己组内的作品设计。再利用学生的错误的生成性资源,强调设计数字作品中的一些误区,最后以学生和我一起总结出设计作品的一般步骤和注意事项。

  再播放我准备一个视频,来让学生体会如何利用音频和画面来表达自己。并强调数字作品,不仅是为了传递思想,更是为了表达自我。

  经过活动2的设计过程,学生对于自己的数字作品已经有了基本的形状,之后再进入活动3

  活动3的目的是一个综合性的活动,就是利用整节课所学的知识,和学生已经学习的美术知识,进行绘制,让他们有意识的用数字作品来表达自我,传递观点。但是考虑到学生是第一次绘制数字作品的草图,所以我也提供了两个脚手架,第一是展示了草图的基本样式,第二是告诉他们如何在草图中表示数字作品。这个活动在我的预设中,学生虽然绘制不完,但是基本的学习目标是可以达成的。

  在总结环节,我是让学生分享收获的形式,既可以锻炼学生的表达能力,也能看到学生本节课的掌握情况。在作业布置方面,我让他们想一想应该用什么软件来创作数字作品,因为创作数字作品的方式很多,除了传统的软件之外,抖音,快手哔哩哔哩这些自媒体软件也能创作,还有易企秀,可画这些软件,甚至手机的备忘录,都可以制作,所以让他们提前思考。另外,选择创作软件,其实也是设计数字作品的一个环节,也算是对本节课主要学习内容的一个补充。

  本节课在数字资源的呈现上,对视频的呈现过多,会把学生的注意力过多的给到视频上。

  活动3的设计,应该偏重于图文类作品的设计,所以在活动2和活动3的衔接处还需要进一步考虑,用合适的话术进行引导。

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