新北区奔牛实验幼儿园教学活动设计
活动名称 | 小班科学活动:奇妙调色屋 | |||||||
活动时间 | 2025.3.18 | 班级 | 小2班 | 活动设计者 | 潘婷 | 组织者 | 潘婷 | |
设计意图 | 在这迷人的季节,孩子们带着与生俱来的好奇心,调动各种感官,一头扎进大自然,探寻那缤纷多彩的世界。“这朵花好漂亮,是红色的。”“老师,树上长出了绿色的叶子。” 童言童语中,满是他们对色彩的惊喜发现。随着探索的深入,孩子们对颜色的讨论愈发热烈,于是教师顺应孩子们的兴趣,设计了“奇妙调色屋”活动,为他们开启一场色彩探索之旅。在活动中,孩子们不仅能从游戏中感知色彩的变化,也通过亲手操作,将不同颜色混合在一起,亲眼见证色彩的奇妙融合与变化,体验红黄蓝相遇变色的乐趣。 | |||||||
活动目标 | 1、在游戏中感知简单的颜色变化。 2、在操作中学习看着记录单调色,会用简单的句子说说自己发现。 3、喜欢参加玩色游戏,体验颜色变化带来的乐趣。 | |||||||
活动准备 | 经验准备:有玩过平板游戏、区域里使用过滴管的经验。 物质准备:平板人手一个,滴管、红黄蓝(幼儿专用可食用)色素水和记录单。 | |||||||
活动环节 | 具体教学流程 | 幼儿行为预设及教师回应 | 设计意图 | |||||
一、创设情境,激发兴趣。
| 提问:听,什么声音?谁在喊救命,发生了什么事情? 小结:老鼠要抢熊猫的棒棒糖,熊猫在拼命地喊救命,魔法小精灵也听见了叫喊声,于是用魔法把熊猫带到了调色屋,让熊猫躲起来。 追问:小精灵让熊猫躲在哪个房间?里面有什么呢? |
预设回答:救命、要吃棒棒糖... 教师:把幼儿的信息以简单的语句串联起来。
幼儿关注门上标记:颜色、工具... | 小班幼儿处于具体形象思维阶段,创设情境,更能激发他们探究的欲望,激发他们活动的兴趣。 | |||||
二、平板探索,分享魔法。
| 1.初次探索:幼儿在情境中感受颜色变化带来的魔法。 你可以选择两种药水给熊猫喝下,会产生神奇的魔法哦! 2.分享魔法:幼儿介绍自己发现的魔法。 你发现了什么魔法啊? | 幼儿自主操作平板,教师巡回指导。 行为预设1:幼儿不会操作平板游戏。 行为预设2:选择两种颜色药水进行混色,发现隐身、变小、飞起的魔法。 行为预设3:选择三种颜色药水进行混色,发现熊猫晕倒,抢走棒棒糖。 |
幼儿在平板游戏中初次探究,在虚拟的空间里,感知颜色变化带来的“魔法”。
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三、再次操作,探索颜色变化。 | 1.介绍游戏材料和记录单:幼儿根据颜色的提示进行混色游戏。 2.了解玩法:用滴管吸取颜料,在塑料杯中摇晃变色。 3.实际操作,探究颜色变化。 4.交流分享,说说自己的发现。 提问:你变出了什么颜色?是什么颜色和什么颜色变出来的?
| 幼儿用滴管和颜料进行混色实验,教师巡回指导,寻找样本资源。 行为预设1:幼儿根据自己的想法随意配色。 教师行为:引导幼儿观察记录单。 行为预设2:幼儿滴管中的水会导致所有颜色混在一起。 教师行为:用备用颜色水,给孩子进行替换。 行为预设3:孩子能根据颜色记录单提示进行混色。 教师追问:你是什么颜色和什么颜色变出来的? | 幼儿用实物操作,引导他们在“记录单”的帮助下,直接感知颜色变化。 | |||||
四、活动延伸 | 把调色游戏继续投放到班级科学区进行探索,同时调出的颜色沿用到美工区制作五颜六色的花。 | |||||||
活动分析及评价: | ||||||||
