摘要:我的游戏,我做主!我们一直提倡给予孩子足够的自由,让他们在自主的游戏中获得发展。而教师作为支持者、合作者和引导者的角色,要充分调动幼儿的积极性,让孩子成为游戏的主人。本文以“理发店”的角色游戏为例,谈如何在区域游戏中更好地发挥孩子的自主性,让他们在游戏中更好地学习和发展。
关键词:角色游戏 环境材料 等待 分享交流 自主发展
角色游戏是幼儿最喜爱的游戏之一,它能满足幼儿向往、想象、模仿和实践的心理要求,在游戏中能促进幼儿社会性发展,提高同伴间的交往能力,从而养成良好品德与行为习惯。但角色游戏大多以教师为主导,以一定的模式导演游戏,如规定主题和指定角色,角色按固定的方式行动,情节依据一定的套路发展等等。而幼儿由于生活经验缺乏和能力水平不高,造成多数孩子只流于游戏内容的表面,很难创造性地开展游戏;同时,教师未能准确把握幼儿的游戏行为,看不懂他们的内在需求,不能给予灵活的有针对性的指导和支持,角色游戏便渐渐失去了原有的价值。其实班级管理和孩子的发展都需要我们找对方向用对力,只有找准了着力点,才能起到事半功倍的效果。本文旨在用孩子们角色游戏实录寻找一些方法和路径,支持孩子们的游戏,让孩子们在游戏中学习,在游戏中发展。
一、 游戏见萌芽——创环境,支持游戏发展
有次,我和孩子们聊起需经常洗头洗澡的事情。这时,不同的声音出现了:“我讨厌洗头!”有了这个声音后,就有很多孩子附和,并叽叽喳喳地说着他们不爱洗头的理由:洗头时水会进眼睛里,眼睛很痛;洗头太麻烦了,还会把我的衣服打湿;洗头时老是要低着头,可难受了……这个时候,我意识到,干巴巴地提醒孩子多多洗头意义已经不大,这需要通过孩子们容易接受的方式,让孩子们不再排斥洗头。当周二的绘本分享日来临时,我特地跟孩子们分享有关洗头的绘本《星期二,洗发日》。故事中的“麦克”就是孩子们的影子,有着同样经历或苦恼的孩子仿佛照见了自己。绘本日后,有的孩子提议,要在教室里开个洗头的区域。对于提议,我们开始征询孩子们的意见。通过商讨,开个理发店的呼声越来越大,孩子们的理由是,故事中也有理发店,理发店不仅可以洗头发,还可以剪头发。就这样,教室中的“理发店”应运而生。
想法有了,那理发店环境又该如何打造,需要哪些材料呢,理发店又该怎样运行呢?问题提出来后,孩子们开始了新一轮的讨论,在分享交流的过程中,我发现孩子们的经验很零散。于是,我建议孩子们去真正的理发店观察下,并请他们将他们看到的画下来,第二天来交流。
第二天,很多孩子带着他们记录纸来了,他们迫不及待地想跟大家交流昨天到理发店去看到的东西。于是,一场热闹的交流分享开始了。慢慢地,孩子们罗列出我们班级理发店所需要的材料:镜台、热水器、洗头池、洗发水、理发工具等。于是,通过家园合作,家长、老师和孩子们开始收集材料,为理发店的开张做准备。当一切准备就绪,理发店顺利开张啦!孩子们的游戏之旅也由此展开。
教师支持:幼儿在前,教师随行,在环境打造中推动幼儿发展。
游戏来源于孩子生活,教师借助绘本巧妙唤起孩子们内在的游戏渴望。鼓励幼儿实地观察记录分享,师幼共同收集材料打造环境,教师始终把孩子的发展放在第一位。
二、游戏初体验——借“留白”,推动幼儿思考
理发店开张的一周里,店人满为患。虽然进区卡只有三张,也就意味着理发师最多只有三位,但是顾客人数是没有规定的。三位理发师不停地洗头、吹发、剪发,忙得团团转。
周五这天,辉辉、阳阳和贝贝进入区域当理发师,顾客还是一波一波地来。这时,作为顾客的欣欣也给其他人开始洗头,洗完头后又给他人开始剪头发。辉辉看见了说:“你不是这个区域的人,你是顾客不能干活的。”欣欣不服气地说:“我都不知道你是理发师呢,有什么了不起的。”辉辉急忙跑去指着插在区域袋上的进区卡说:“你看!我的进区卡在这里呢!我就是理发师!”虽然欣欣最终离开了。但是来理发店的小顾客们却是不怎么“安分”,他们在等待理发的时间里一会弄弄这个,一会玩玩那个,有的甚至出现了吵闹推搡的情况。阳阳和贝贝也因为小顾客们的不配合而无奈着。游戏结束后,在交流分享的环节,辉辉很生气地把今天游戏遇到的问题提出来了:“大家不遵守游戏规则,而且,人家也不知道我是理发师。”我接着问大家:“理发店有什么规则?”这倒是难倒大家了,因为,从“理发店”开张到现在,除了理发师人数限定之外根本就没其他规则!我又紧跟着追问了一句:“理发店需要什么规则?”孩子们这下可有话说了,一个个结合着自己的游戏经验说开了。于是,为理发店制定游戏规则成为了这次游戏分享交流的主题,孩子们通过商讨,终于制定出了“理发店”里的游戏规则。
教师支持:适当的“留白”可以让孩子在游戏中自主发展。
在新游戏开始时,我只是放置了三个插卡袋,孩子们看到后,也就理解成区域内只能有三个人进,而我又作了补充:顾客可以不用插卡就可进区。之所以没有带着孩子们深入讨论更具体的游戏规则,是因为我觉得:只有当孩子们在游戏中遇到各种问题,才会慢慢体会到规则的重要,自发为该区域制定合适的规则。理发店是新开的游戏区域,孩子们在开始的一周内都保持着强烈的新鲜感!在这一周内的时间里,通过观察我发现,孩子们的角色意识不是那么明显,有的人作为顾客也会去过把理发师的瘾;当顾客人数较多时,理发店由于工作人员有限,这些顾客就会成为不安定的因素,严重干扰到教室里游戏的正常进行。当我发现这些问题时,孩子们也发现了各种让他们不开心的因素,因此,为区域制定规则成为他们当下急需解决的问题。
三、游戏再体验——会等待,呈现精彩过程
规则制定好后,孩子们将它画了下来,挂在比较显眼的地方。由此,“理发店”因角色混乱等问题引起的喧嚣渐渐平静下来。而在我的观察中,理发店顾客等待的问题却还没有得到解决。这天,理发师天天刚想给皮皮洗头理发,旁边站着的芯芯就跟天天说:“你要先帮我洗的,因为我先来。”“那我就先给你理发吧。”天天说。“不行!她骗人,明明是我先到的。”坐在那里等待洗头的皮皮抗议了。“啊!你们到底谁先来的啊?”天天拍了拍额头,然后对皮皮说:“要不,你先让芯芯剪吧,你是男孩子让让她吧。你可以去阅读区看会书等一等,那是我们休息的地方。”皮皮望了望芯芯,说了句“好吧”后,就到阅读区去看书了。看到后面还有几个人在等待理发,天天数了数人后,就去美工区拿了一张纸,然后剪成小块状,再在纸上写起了数字:1,2,3……写好后,他跑过来将写着数字的纸条分别给了正在排队的顾客们,并跟他们说:“你们先去其他区玩会儿,好了以后,我就来叫你们!”大家觉得这个办法很不错,不用一直在这等,于是就又开始先分散到其他区域里去玩了。
教师支持:少干预,等一等!
虽然制定了区域内的规则,但其实孩子们在游戏中遇到的问题仍然很多,如排队等候过长,没有先来后到的辨别办法等。在看到这些问题的时候,我也在思考着,是不是需要干预下,还是再等一等。我庆幸自己能多等一等,看到孩子们如此完美地解决问题的行为:自主引发区域互动、制定序号牌。而孩子们的能力正是在一次次完善游戏中得到发展的。
之后,我通过分享交流和制作区域故事的形式,将个体的经验转化为群体经验。在游戏后的分享交流环节,我请天天向大家介绍如何解决排队等待和不分先后的问题,并将其解决问题的过程拍摄下来制作成区域故事放在环境中。
四、游戏冷门期——慧分享,探寻解决策略
两周过去了,孩子们的新鲜劲也淡了下来。区域内只有理发师在,而顾客却是偶尔才有一个。今天的理发店里仅仅来了一位顾客,菲菲、芯芯、苒苒抢着为其服务。之后,三个人便在区域内闲了下来。过了一会还没有人来,菲菲便离开了。芯芯对苒苒说:“要不,我们也走吧,都没人来了。”苒苒说:“不行!我才第一次做理发师呢!”芯芯说:“那我去叫琳琳来理发。”芯芯说完,就去找正在建构区玩雪花片的琳琳。“琳琳,今天我们理发店没有人,你去理发吧。”琳琳头也不抬地说:“我不想理发。”芯芯又说:“去吧去吧!”边说边去拽琳琳的胳膊。琳琳不耐烦地说:“我要玩雪花片的,我不去!”见琳琳拒绝,芯芯有些难过,她回到了理发店内,对苒苒说:“要不,我们走吧,琳琳不愿意来。”苒苒始终坐着不愿离去,手中还不断地摆弄着卷发棒。见此,芯芯拿着自己的区域卡也离开了。直到游戏结束,苒苒都没有等来客人。
呈现问题:没有客源怎么办?
教师支持:借助分享交流找方法。
当我将今天理发店苒苒独自坐着的照片放给大家看时,大家都很疑惑。当问到当事人苒苒时,她一下子哭了起来。当大家清楚缘由后,便开始积极想办法。有的孩子说:“主动去找客人来。”这个提议被芯芯一下子否决了,她认为行不通,因为她去邀请琳琳没有成功。我追问:“怎么去邀请客人,人家会愿意来呢?”有的孩子说:“去找客人的时候,我们要说,今天打折的,不要钱!”这个办法得到了大多数孩子们的认同。于是,第二天的游戏,孩子们通过邀请的方法,又让顾客多了起来。
五、游戏瓶颈期——增材料,丰富游戏内容
当理发店的游戏开了三周左右后,无论是通过邀请客人,还是拼命制作海报促销打折,都不再能吸引客人的光顾了,理发店的游戏进入了瓶颈期。我在思考:“理发店”的游戏价值还存在吗?真正的问题到底是什么?我看到了孩子们当“理发师”的热情依然高涨,但简单重复的动作已经无法提高游戏质量。
呈现问题:“理发店”怎么玩才能吸引更多孩子的关注?
教师支持:增加可操作的材料。
针对理发店无人光顾的现象,我在理发店里投入了一次性浴帽、毛线、彩纸、报纸做成的头像,以及一些白纸和笔等。并且,我将这些材料放在了区域比较显眼的位置。第二天孩子们来园时,就发现了理发店的新材料。有的孩子们问:“这个是干什么的?”我笑而不答,让孩子们自由地去玩这些材料。进入区域的孩子们,有的在白纸上开始画画,还画出了各种发型;有的将浴帽戴在了头像上,把毛线剪成一段一段,贴在上面;或是又将彩纸撕成一条条粘贴在浴帽上。当有客人光顾的时候,理发师们便过来将他们粘满了毛线的发套套在客人的头上,新的发型就出来了,有时“理发师”还会要求“顾客”一起设计发型,可操作的材料又让理发店热闹起来。
六、游戏开放期——真自主,见证幼儿发展
随着游戏的逐步深入,孩子们开始对理发店光有理发、做头发等服务不满足起来。有一回,有个孩子说,她妈妈在理发店里还做了漂亮的指甲。于是,新的游戏主题又产生了,理发店不再局限于头发的一块,慢慢又融入了美甲、美容等各种服务,理发店又焕发出了新机。再后来,孩子们觉得,他们只需要材料,而开什么样的店,完全取决于他们当天的想法。
角色区的故事,还在继续……
孩子们的精彩,还在继续……
当真正把游戏还给孩子们后,角色游戏一样可以促进孩子们的全面发展。而作为教师的我,在理发店的游戏中所给予的支持有以下几点:
1、学会观察,解读童心——了解群体中的热点,掌握关于幼儿的第一手资料。孩子们对于什么感兴趣,他们又遇到了什么问题,需要什么样的支持。这些,都需要我们教师用心去观察,看懂他们的言语和行为背后的原因。
2、自主游戏,鼎力支持——让幼儿自主拓展主题,尊重幼儿的主体地位。在角色游戏中,教师不应是游戏的主导者,而是应该大胆放手。相信每个孩子都可能是游戏的创造者,将每次孩子们的想法变为若干个可能。
3、经验分享,引发共鸣——丰富幼儿的生活经验,让“冷门”变“热门”。生活经验是幼儿在游戏中表现和创造的基础,而引发同伴之间经验共享是我们教师需要通过多种渠道实现的。比如通过环境、通过分享交流等。
4、调整材料,层层推进——引发幼儿与材料的互动,在操作中享创造。游戏材料是角色游戏的物质基础,随着游戏情节的不断推进,幼儿对于游戏材料的需求也会发生变化。为幼儿提供数量充足、内容丰富的游戏材料,才能满足幼儿不断发展的需要。
由一斑可窥全貌,很多游戏都大同小异,只要教师真正把游戏还给孩子,关注他们的生活,支持他们的行为,就一定能真正达到让孩子们在游戏中发展的目的,也才能真正发挥游戏的价值。